虚荣余震效果及装备深度解析:新版本更新后表现如何?

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本文目录导读:

  1. 一、余震装备效果
  2. 二、装备深度解析
  3. 三、新版本更新后表现

《虚荣》是一款移动平台上的MOBA游戏,以其优秀的画质和极佳的操作感赢得了玩家的喜爱,在游戏中,余震是一件重要的法系装备,以下是对其效果及装备的深度解析,以及新版本更新后的表现评估:

一、余震装备效果

1、基础属性

减CD25%。

加回蓝2.4/s。

技能伤害35。

2、被动效果

* 使用一个技能后,下一次普通攻击会造成相当于目标最大体力上限15%\~20%的额外伤害,同时享受50%普通攻击吸血,对野怪封顶伤害300,冷却时间2秒。

虚荣余震效果及装备深度解析:新版本更新后表现如何?

* 每过5秒,下一次普通攻击会造成额外伤害,并享受一定比例的普通攻击穿甲。

二、装备深度解析

1、适用英雄

* 余震是反击血量比自己多的对手的最有效的神器。

* 主要走AD流(即狂堆加普攻的装备)的英雄不适合使用余震,因为余震与普攻无加成。

* 余震适合法术输出英雄,以及部分物理输出英雄(在需要增加适当伤害时)。

2、防御策略

虚荣余震效果及装备深度解析:新版本更新后表现如何?

* 防御余震主要靠护盾(防技能伤害),而非加血量上限,如果对手装备余震,防御装备应尽量选择护盾。

3、技能判定

* 余震的百分比伤血属性是对使用技能后接下来的普通攻击有加成,要注意英雄技能的判定,女警、豹子和SAW的技能1,百分比伤血会加成到技能后的打击上。

4、装备合成

* 余震属于后期装备,可由光之棱镜、计时器等过度装备合成而来。

三、新版本更新后表现

关于新版本更新后余震的表现,由于具体的新版本内容和更新日志未直接提及余震的改动,但可以从一般装备更新的趋势进行推测:

虚荣余震效果及装备深度解析:新版本更新后表现如何?

1、属性调整:新版本可能会对余震的基础属性(如减CD、加回蓝、技能伤害)进行微调,以平衡其与其他装备的差异。

2、被动效果优化:可能会优化余震的被动效果,使其更加符合当前的游戏节奏和英雄特性,调整百分比伤血的数值、增加新的被动效果等。

3、合成路径变化:新版本可能会调整余震的合成路径,使其更加平滑或增加新的合成材料。

这些推测需要基于实际的新版本更新内容来验证,玩家应密切关注游戏官方的更新公告和版本说明,以了解余震在新版本中的具体表现和调整。

余震在《虚荣》中是一件重要的法系装备,具有显著的伤害加成和穿透效果,在新版本更新后,其表现可能会受到一定影响,但具体还需根据新版本的内容来评估,玩家在选择装备时,应根据英雄特性和游戏节奏进行综合考虑。