《怪物猎人荒野》全武器改动深度解析:新增特性与技能调整详解
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《怪物猎人荒野》是一款备受期待的游戏,其中全武器的改动为玩家带来了全新的游戏体验,以下是对该游戏中全武器改动的新增特性与技能调整的深度解析:
盾斧
1、新增连段:盾斧新增了不少连段,使得战斗更加多样化。
2、超姐释放条件:超姐的释放条件变得更为严苛,不再能像之前那样轻松游走超解。
3、剑形态:
- 滑步斩:在集中模式下,可以直接使出滑步斩,这是一个不错的位移技能。
- 点剑(剑强化状态):必须先点盾,然后装瓶时按蓄力耸肩后松开点剑,剑模式攻击附带瓶伤,且不会弹刀。
- 点盾(架盾【属性强化】):除了在高解或超解动作前释放,还可以在装瓶时按住直接释放,更快一些。
- 点斧(斧强化状态):点斧后,斧模式的攻击附带电锯伤害,且1解、2解不消耗瓶子,大解只消耗半个瓶子,点斧有两种方法,一是精准防御后释放属性回填斧强化斩,二是防御成功后按特定键派生。
太刀
1、普通攻击变化:▲的普通攻击改为了直斩-直斩-逆袈裟斩,⭕攻击依旧是突刺-挑斩。
2、红刃状态:
- 当气刃等级为红刃时,释放气刃斩不会消耗气刃,而是红刃随时间自动消耗。
- 红刃后,普通攻击变为赤刃斩I-II-III,是攻击连段很高的输出手段。
- 看破斩改为看破斩.旋。
- 弱点攻击可以直接提升气刃等级。
3、大居合与炼气解放:大居合失败维持刃,成功则升刃,登龙后可继续派生炼气解放无双斩,消耗一层气刃释放超多连段的气刃攻击。
双刀
1、鬼人化与鬼人强化:
- 鬼人化状态下,移动速度增加,攻击动作改变,回避改为撤步。
- 鬼人槽满后进入鬼人强化状态,攻击动作强化。
2、无双乱舞:无双乱舞被分为三段,消耗鬼人槽,没有鬼人槽则不能释放。
3、新增技能:
- 小乱舞(鬼人连斩):在鬼人强化状态下使用,可以配合摇杆进行位移。
- 精准闪避:成功后能边回避边攻击,并获得攻击和属性加成。
其他武器
重弩和轻弩:经历了最大程度的动作变化。
狩猎笛:回归了世界的风格,但进行了一些改变。
衣装系统:回归游戏。
游戏特性
无缝切换:据点到狩猎区域无缝切换,没有加载界面。
地图变化:地图天堑沙原比之前大两倍,小地图采用3D渲染。
坐骑系统:玩家标记目标后,坐骑鹭鹰龙会自动寻路到目标。
救援信号:可以让玩家随时无缝“召唤”其他玩家猎人加入当前的狩猎。
环境变化:与怪物战斗时,伤口会出现在怪物身上,与“集中模式”相关。
生态顶点:神秘飞龙是天堑沙原地图的生态顶点,只会在雷暴天气中出现。
《怪物猎人荒野》对全武器的改动为玩家带来了更加丰富的战斗体验和策略选择,游戏的新特性也增加了游戏的沉浸感和乐趣。